Dari Kembaran Sampai Mecha Naruto: Fakta-Fakta Gokil di Balik Sang Kreator Naruto
Kalau kita bahas dunia manga, nama Masashi Kishimoto pasti nggak asing lagi di telinga para pecinta anime.
Yap, dialah sosok jenius di balik serial legendaris Naruto yang sudah menemani masa kecil jutaan orang di seluruh dunia.
Tapi di balik kesuksesannya, ternyata ada banyak banget hal menarik dari sang mangaka yang mungkin belum kamu tahu, mulai dari kisah masa kecilnya, inspirasinya, sampai proses unik di balik pembuatan ceritanya. Yuk, kita kulik satu per satu fakta seru tentang Kishimoto-sensei!
1. Punya Saudara Kembar
Siapa sangka kalau Kishimoto-sensei ternyata punya saudara kembar? Buat kalian yang belum tahu, saudara kembarnya ini bernama Seishi Kishimoto. Mereka lahir di Nagi, prefektur Okayama pada 8 November 1974. Fun fact, Seishi-sensei juga seorang mangaka dengan karya terbaiknya adalah serial manga 666 Satan.
Masashi-sensei adalah Kakak dari Seishi-sensei. Sejak kecil, mereka sudah sering menggambar, termasuk manga.
Oleh karena itu, gaya gambar sampai elemen cerita dari karya-karya buatan mereka sama persis. Gara-gara ini, mereka berdua sering kena hujat netizen yang nggak tahu fakta di lapangannya.
2. Inspirasi dan Favorit Sang Mangaka
![]() |
Kishimoto bersaudara sering dikasih cerita masa lalu Kakeknya saat masih menjadi prajurit. Kemudian untuk Masashi-sensei sendiri, Doi memilih Arale (Dr. Slump) dan Doraemon sebagai karakter anime favoritnya. Sementara anime favoritnya adalah Kinnikuman dan Dragon Ball.
Sepanjang kariernya sebagai mangaka, Kishimoto-sensei sering menyebut Akira Toriyama-sensei sama Katsuhiro Otomo-sensei sebagai inspirasi utamanya untuk menjadi seorang mangaka.
Malahan, berkat Katsuhiro-sensei inilah Kishimoto-sensei berhasil memulihkan kejenuhannya terhadap manga saat Doi duduk di bangku SMA. Manga Akira karya Katsuhiro-sensei yang jadi penyelamatnya.
Mangaka lain yang jadi inspirasinya Kishimoto-sensei adalah Yoshihiro Takahashi (mangaka Hunter x Hunter) dan Sanpei Shirato. Buat Sanpei-sensei, karyanya yang berjudul Sasuke adalah inspirasi utama dari karakter Uchiha Sasuke.
Fun fact, dalam membuat angle gambar, Kishimoto-sensei mengaku terinspirasi dari beberapa teknik sinematografi yang dipakai sama beberapa sutradara ternama dunia, kayak Quentin Tarantino, Michael Bay dan Takeshi Kitano alias Yang Mulia Kaisar Beat Takeshi (buat kalian yang pernah nonton acara TV "Benteng Takeshi" pasti tahu siapa beliau).
Nggak cuma itu, Kishimoto-sensei juga suka sama teknik sinematografi yang dipakai sama aktor Jackie Chan dalam film-filmnya. Salah satu contohnya adalah saat Kishimoto-sensei menggambar adegan bertarung antara Naruto dan Haku.
Pas kuliah, Kishimoto-sensei mulai menggarap manga-nya sendiri yang bergenre Chanbara. Inspirasinya saat itu adalah serial manga Blade of the Immortal karya Hiroaki Samura-sensei dan Rurouni Kenshin alias Samurai X karya Nobuhiro Watsuki-sensei.
3. Berawal dari Lomba
Karya pertama Kishimoto-sensei adalah manga berjudul Karakuri. Doi bikin manga ini biar bisa ikut lomba manga yang diadakan oleh majalah Shueisha di tahun 1995. Beruntung, manga tersebut berhasil menang di lomba Hop Step Award 1995.
Karakuri sempat diminta untuk digarap ulang oleh majalah Weekly Shonen Jump. Tentunya Kishimoto-sensei menerima tawaran ini dengan senang hati.
Dua minggu setelah mendapat tawaran itu, Karakuri diterbitkan di majalah Weekly Shonen Jump edisi No. 4-5 tahun 1998, cuman manga tersebut kurang diterima baik oleh para pembacanya.
Sebelum menggarap Naruto, Kishimoto-sensei sempat mencoba berbagai macam genre, dari slice of life, action, fantasy sampai sport. Tapi sayangnya, usahanya masih belum memberikan hasil yang memuaskan.
4. Serba-Serbi Naruto
Sebelum digarap jadi serial Naruto yang kita kenal sekarang, Kishimoto-sensei sempat bikin versi prototype dari Naruto dalam format cerita one-shot di tahun 1997. Versi ini sempat diterbitkan di majalah Akamaru Jump Summer.
Seperti yang kita tahu kalau di serial Naruto, topik utama yang melatarbelakangi alur ceritanya adalah peperangan. Fun fact, cerita masa lalu sang Kakek merupakan inspirasi utama Kishimoto-sensei dalam membawakan topik tersebut.
Buat fakta selanjutnya, mungkin ada beberapa diantara kalian yang belum tahu, tapi Naruto pernah kolaborasi sama Tekken di game Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2.
Di game tersebut, karakter Lars Alexandersson jadi karakter tamu yang bisa kalian mainkan. Menariknya, Kishimoto-sensei sendiri yang bikin desain kostum karakternya Lars.
Oh ya, kalian masih ingat sama karakter Mecha Naruto? Itu loh Naruto versi robot yang muncul di Naruto Shippuden episode 376.
Ide awal dalam membuat karakter Naruto KW ini bermula dari staff studio CyberConnect2 yang meminta Kishimoto-sensei buat bikin karakter baru di game Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution.
Alhasil, Mecha Naruto pun dibuat sesuai request mereka. Sebagai bentuk promosi, Mecha Naruto dimunculkan di episode 376 bersamaan dengan dirilisnya game tersebut.
Berkat Naruto, Kishimoto-sensei sukses mendapat beberapa penghargaan, mulai dari Quill Award 2006 untuk kategori novel grafik terbaik, "Viz Manga Trade Paperback of The Year Gem Award 2007",
Spanish Manga Barcelona 2010 di kategori shonen manga dan penghargaan dari Badan Urusan Kebudayaan Jepang tahun 2015 untuk kategori "Rookie of the Year".
Satu hal unik dari Kishimoto-sensei saat masih menggarap Naruto adalah doi nggak pernah merencanakan alur ceritanya dari awal sampai akhir. Artinya semua alur cerita Naruto yang kita tahu dibuat ala "tahu bulat" alias dadakan.
Misalnya saat membuat ceritanya Sasuke dan Itachi, awalnya Kishimoto-sensei cuma memberitahu para pembaca kalau Itachi adalah Kakaknya Sasuke yang jahat, titik.
Nggak ada yang tahu apa alasan Itachi bisa jadi jahat. Barulah di manga volume 16, Kishimoto-sensei kasih latar belakang cerita yang "ngena" banget di hati soal Itachi.
Contoh lainnya soal Minato Namikaze. Awalnya, para pembaca nggak pernah tahu siapa Bokapnya Naruto.
Sampai di alur cerita serangan Pain ke Konoha, Kishimoto-sensei baru mengumumkan kalau Minato adalah Bokapnya Naruto.
Teknik pembuatan ceritanya Kishimoto-sensei ini tergolong unik, dimana beberapa mangaka lain ada yang sudah menyiapkan ending cerita dari karyanya sejak awal diterbitkan di majalah.
5. Karya Lainnya
Selain menggarap Naruto dan Boruto, sebelumnya sudah disebut kalau Kishimoto-sensei pernah bikin satu manga one-shot berjudul Karakuri.
Di sela-sela kesibukannya menggarap Naruto, Kishimoto-sensei pernah bikin manga one-shot lainnya dengan judul Bench di tahun 2010 dan Mario di tahun 2013.
Kishimoto-sensei sempat bikin seri manga terbaru di tahun 2019 dengan judul Samurai 8: The Tale of Hachimaru. Seri ini hanya berjalan 10 bulan saja dan dirilis ke dalam 5 volume manga.
Nah, itu dia beberapa fakta menarik tentang Masashi Kishimoto, sang kreator di balik dunia ninja yang nggak ada matinya.
Dari kisah masa kecilnya yang penuh inspirasi, sampai caranya bikin alur cerita Naruto yang ternyata spontan alias tanpa rencana matang, semuanya menunjukkan kalau kreativitas memang bisa datang dari mana saja.
Sekarang, meskipun Naruto udah tamat dan tongkat estafetnya diteruskan ke Boruto, nama Kishimoto-sensei bakal terus dikenang sebagai salah satu mangaka paling berpengaruh di dunia. Siapa tahu, di masa depan, kita bakal dikasih kejutan baru lagi dari sang maestro ini.
Kalau kalian punya fakta menarik lainnya soal Kishimoto-sensei atau mungkin ada request mangaka lain yang mau dibahas, tulis di kolom komentar ya?
Sumber : Masashi Kishimoto









.jpg)
Post a Comment for "Dari Kembaran Sampai Mecha Naruto: Fakta-Fakta Gokil di Balik Sang Kreator Naruto"